Juegos y aplicaciones

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Imagen que da cuenta de algunas ruletas que pueden construirse con gran simplicidad para trabajar conceptos de probabilidad y numeración racional como expresión de probabilidad.
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juego que posibilita la comparación cualitativa de las probabilidades de ciertos sucesos, experimentando con material variado. Habilita el uso de las fracciones surgidas como medida de la probabilidad.
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"La vida en un invernadero" relata la extraña historia de cómo el ozono puede ser bueno o malo, según cuán alto sea su nivel en la atmósfera de la Tierra.
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Video tutorial que muestra las características y funcionalidades del sitio de actividades interactivas Thatquiz, desarrollando su versatilidad para el trabajo en el aula de matemática.
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Sitio para ejercitar repertorios de cálculo mental. El usuario puede seleccionar las operaciones y el rango numérico con el que desea jugar.
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Puzzle interactivo que puede ser utilizado como actividad introductoria a una clase sobre animales. Sencillo y motivador.
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Actividad realizada en EducaPlay que tiene como objetivo que los estudiantes puedan diferenciar las distintas formas verbales por sus terminaciones.
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Recurso realizado en EducaPlay que sirve para ejercitarse en el uso de las formas no personales.
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Puzzle interactivo que puede ser utilizado como actividad introductoria a una clase sobre dinosaurios. Sencillo y motivador
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Ejemplo notable de gamificación en el aula de Filosofía