Juegos y aplicaciones

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Juego interactivo que recoge las principales características planteadas por Karl Jaspers sobre los orígenes de la Filosofía en su obra "¿Qué es la Filosofía?"
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Aplicación para ejercitar conocimientos de química respecto de los métodos de separación de fases y el uso del material de laboratorio.
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Aplicación que contiene 20 preguntas seleccionadas de manera arbitraria de entre 210 posibles. Grupos, períodos, número atómico, lantánidos, actínidos son algunos de los tópicos que se deben aprender para resolver las preguntas.
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Colección de propuestas interactivas realizadas en GeoGebra listas para usar, descargar, compartir o editar.
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Sitio educativo que ofrece recursos interactivos para acercarse al conocimiento de contenidos vinculados con probabilidad y estadística.
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Recurso en línea interactivo que permite profundizar la construcción de conocimientos sobre la coma. El juego tiene como escenario un barco pirata, donde simpáticos personajes le presentan al usuario las consignas.
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Presentación para jugar con Microsoft Mouse Mischief en un torneo del saber con una batería de 40 preguntas sobre temas del Programa de 3° Año de Historia.
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Presentación para jugar con Microsoft Mouse Mischief en un torneo del saber con una batería de 21 preguntas sobre la Revolución Industrial, Ideologías del siglo XIX, Expansión hacia el oeste y la Guerra de Secesión.
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A través de la observación y el estudio, se puede aprender jugando y saber quiénes fueron estos personajes.
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Juego de identificación de personajes de la Historia Universal que se pueden estudiar en diferentes momentos del programa.