Recursos educativos

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Recurso en línea interactivo que permite profundizar la construcción de conocimientos sobre los dos puntos. El juego tiene como escenario un barco pirata, donde simpáticos personajes le presentan al usuario las consignas.
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Recurso en línea interactivo que permite profundizar la construcción de conocimientos sobre las comillas. El juego tiene como escenario un barco pirata, donde simpáticos personajes le presentan al usuario las consignas.
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Desde este software en línea es posible promover el aprendizaje de los distintos signos de puntuación: el punto, la coma, el punto y coma, los dos puntos, la raya, los signos de interrogación y exclamación, las comillas y los puntos suspensivos.
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La intención de este texto es permitir una observación de un gráfico (a modo de ejemplo) que va más allá de la interpretación inicial que podemos realizar al contemplar solamente algunos de los elementos que entran en juego.
Un icono de un docente hablando Buenas prácticas
Secuencia de tres actividades para trabajar con fracciones mayores a la unidad y con representaciones gráficas.
Un icono de un docente hablando Actividades Propuestas educativas
Actividades de indagación sobre lectura y escritura de números naturales de dos cifras.
Un icono de un docente hablando Aportes didácticos disciplinares
El empleo de títeres en los primeros años de la escolaridad es un excelente recurso para estimular la capacidad de atención y concentración de los niños.
Un icono de un docente hablando
Secuencia de actividades, donde mediante experimentos, diseño de instrumentos y narraciones históricas sobre la construcción de termómetros, se aborda el funcionamiento de diferentes termómetros y las propiedades termométricas.
icono de un texto Actividades
Eratóstenes 2018 invita a comunidades educativas a determinar experimentalmente forma y tamaño de la Tierra con sencillos instrumentos.
Icono de un pizzarón con distintos elementos Juegos y aplicaciones
Presentación para jugar con Microsoft Mouse Mischief en un torneo del saber con una batería de 40 preguntas sobre temas del Programa de 3° Año de Historia.
Recursos encontrados: 1913.