Artes plásticas

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Este sitio presenta informacion sobre el concepto de la curación de contenidos educativos, establece los pasos del proceso, comenta las implicancias en la creación de contenidos digitales, propone un listado de herramientas para realizarlo.
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Se presenta la definición de PLE, los motivos pedagógicos que justifican su uso en clase, ejemplos con actividades de aula, un video que ilustra acerca del flujo de la información y una presentación ampliatoria sobre el tema.
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Artículo sobre la experiencia curricular en Comunicación Visual con el uso de videojuegos en clase. Se presenta la experiencia didáctica de tres años lectivos consecutivos y anexos que contienen comentarios de los estudiantes.
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Sitio que presenta temas curriculares de la asignatura Comunicación Visual, programas informáticos y ejercicios que vinculan la estética del edificio y recrean la historia de la vida del IAVA.
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Este video es un tutorial para el uso de la herramienta Thinglink. Se explica el paso a paso para crear una imagen interactiva, a través de capturas de pantallas se especifican los diferentes tipos de enlaces que es posible incorporar.
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Presentamos este rompecabezas como ejercitación-juego para conocer la obra de Marc Chagall.
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Sitio con imágenes interactivas y enlaces a videos, artículos, reproducciones de obras y textos del artista Ignacio Iturria.
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Este sitio presenta la obra El Guernica de Picasso, su objetivo es brindar una mirada amplia de esta obra en relación a la ciudad Guernica del País Vasco, a la historia de la obra y a sus vínculos con otras obras de arte.
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En este sitio interactivo se propone información sobre el artista y su obra. A través de los íconos -al presionar en ellos- se accede a videos, imágenes y textos que amplían y complementan la información.
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Texto que presenta las ideas de Serres sobre la sociedad en relación con lo oral, lo escrito y el auge de las nuevas tecnologías.